fardapaper
فرداپیپر
    • سفارش ترجمه تخصصی
    • سفارش مقاله کنفرانسی
    • سفارش پاورپوینت
    • سفارش پروپوزال
  • ارتباط با ما
    پیگیری و نحوه خرید تماس با ما قوانین و مقررات درباره ما
    ثبت شکایت
فرداپیپر > مهندسی کامپیوتر > دانلود ترجمه مقاله چارچوبی برای ایجاد سیستم های سرگرمی فرهنگی با واقعیت افزوده

دانلود ترجمه مقاله چارچوبی برای ایجاد سیستم های سرگرمی فرهنگی با واقعیت افزوده

عنوان فارسی

CESARSC: چارچوبی برای ایجاد سیستم های سرگرمی فرهنگی با واقعیت افزوده در شهرهای هوشمند

عنوان انگلیسی

CESARSC: Framework for creating cultural entertainment systems with augmented reality in smart cities

کلمات کلیدی :

  سیستم سرگرمی فرهنگی؛ واقعیت افزوده؛ موقعیت های مکانی GPS

درسهای مرتبط مهندسی کامپیوتر
تعداد صفحات مقاله انگلیسی : 31 نشریه : ResearchGate
سال انتشار : 2016 تعداد رفرنس مقاله : 42
فرمت مقاله انگلیسی : PDF نوع مقاله : ISI
پاورپوینت : ندارد

سفارش پاورپوینت این مقاله

وضعیت ترجمه مقاله : انجام شده و با خرید بسته می توانید فایل ترجمه را دانلود کنید
قیمت دانلود ترجمه مقاله
40,800 تومان

دانلود رایگان مقاله انگلیسی

فهرست مطالب

1. مقدمه 2. پیشینه تحقیق 3. انگیزه تحقیق 4. معماری چارچوب پیشنهادی 5. پیاده سازی سیستم و اثبات مفهوم 6. نتیجه گیری و کار آینده

سفارش ترجمه
ترجمه نمونه متن انگلیسی

چکیده – حوزه های کاربردی برای فناوری واقعیت افزوده، ناهمگن هستند اما ابزارهای ایجاد محتوا معمولاً برنامه های دسکتاپ تک کاربر می باشند. علاوه بر این، هیچ ابزار توسعه آنلاینی وجود ندارد که بتواند این محتوای دیجیتال را ایجاد کند. در این مقاله، چارچوبی برای ایجاد سیستم های سرگرمی فرهنگی و واقعیت افزوده، به کارگیری فناوری های بر پایه ابری و تعامل فناوری ناهمگن تلفن همراه در زمان واقعی در زمینه جهانگردی سیار ارائه می شود. این سیستم پیشنهادی به بازیکنان امکان می دهد مجموعه ای از بازی ها و چالش ها را انجام دهند که تجربه گردشگری آنها را بهبود می بخشد. این سیستم در یک سناریوی واقعی، ارزیابی شده و نتایج امیدوارکننده ای بدست داده است. مقدمه: واقعیت افزوده شامل گسترش واقعیت ثبت شده توسط تصاویر، با اطلاعات تولیدشده توسط رایانه است [1]. حوزه های کاربردی این فناوری به وضوح، ناهمگن هستند، اما ابزارهای تولید محتوا برای این فناوری ها معمولاً برنامه های دسکتاپ تک کاربری هستند. علاوه بر این، هیچ ابزار توسعه آنلاینی وجود ندارد که بتواند این محتوای دیجیتال را ایجاد کند. در ابتدا، واقعیت مجازی به عنوان روشی برای توانبخشی در مناطق مختلف، مورد استفاده قرار می گرفت [2]. بنابراین، ویلسون و همکارانش ادعا می کنند که مزایای اصلی استفاده از این تکنیک ها شامل توانایی ایجاد فعالیت در یک شبیه ساز، بدون محدودیت های اعمال شده توسط معلولیت آنها است، در نتیجه به افراد معلول اجازه می دهد اقدامات را با خیال راحت انجام دهند [3]. به عنوان مثال، چنین تمریناتی را می توان در آشپزخانه مجازی، بدون خطرات مرتبط با یک تمرین واقعی (به عنوان مثال آتش سوزی) شبیه سازی کرد. رویکردهای مختلفی برای درمان مبتنی بر واقعیت مجازی وجود داشته است. به عنوان مثال، جک و همکارانش یک سیستم واقعیت مجازی را پیشنهاد می دهند که در آن، بیمار می تواند تمریناتی را با دو دستکش انجام دهد که امکان تعامل با این سیستم را فراهم می کند [4].

نمونه متن انگلیسی مقاله

The areas of application for augmented reality technology are heterogeneous but the content creation tools available are usually single-user desktop applications. Moreover, there is no online development tool that enables the creation of such digital content. This paper presents a framework for the creation of Cultural Entertainment Systems and Augmented Reality, employing cloud-based technologies and the interaction of heterogeneous mobile technology in real time in the field of mobile tourism. The proposed system allows players to carry out a series of games and challenges that will improve their tourism experience. The system has been evaluated in a real scenario, obtaining promising results. Introduction: Augmented Reality consists of expanding the reality captured by images with information generated by a computer [1]. The areas of application for this technology are clearly heterogeneous, but the content creation tools for these technologies are usually single-user desktop applications. Moreover, there is no online development tool that enables the creation of such digital content. Originally, virtual reality was used as a technique for rehabilitation in different areas [2]. Thus, Wilson and others assert that the main benefits of applying these techniques involve the ability to create activities in a simulator, without the limitations imposed by their disability, thereby allowing people with disabilities to perform the actions safely [3]. For example, such exercises can be simulated in a virtual kitchen without the dangers associated with a real one (a fire, for example). There have been various approaches to therapy based on virtual reality; for example Jack et al. propose a virtual reality system in which a patient can perform the exercises with two gloves that allow interaction with the system [4].

توضیحات و مشاهده مقاله انگلیسی

محتوی بسته دانلودی:

PDF مقاله انگلیسی ورد (WORD) ترجمه مقاله به صورت کاملا مرتب (ترجمه شکل ها و جداول به صورت کاملا مرتب)
دانلود رایگان مقاله انگلیسی
قیمت : 40,800 تومان
Related-products

دانلود ترجمه مقاله واقعیت افزوده در شهرهای هوشمند: کاربردها و محدودیت ها

Related-products

دانلود ترجمه مقاله استفاده از واقعیت افزوده دستی و روش شناسی های یادگیری – یاد دهی موبایل

Related-products

دانلود ترجمه مقاله واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در آموزش و طراحی معماری

جدیدترین مقالات

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “دانلود ترجمه مقاله چارچوبی برای ایجاد سیستم های سرگرمی فرهنگی با واقعیت افزوده” لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

12 + 19 =

پروپوزال آماده

پروپوزال
پروپوزال مدیریت
رشته بازاریابی
رشته کسب و کار
رشته مدیریت آموزشی
رشته مدیریت اجرایی
رشته مدیریت استراتژیک
رشته مدیریت استعداد
رشته مدیریت بازرگانی
رشته مدیریت بحران
رشته مدیریت بیمه
رشته مدیریت تکنولوژی
رشته منابع انسانی
رشته مدیریت دولتی
رشته مدیریت جهانگردی
رشته مدیریت دانش
رشته مدیریت رفتار سازمانی
رشته مدیریت ریسک
رشته مدیریت زنجیره تامین
رشته مدیریت صنعتی
رشته مدیریت کارآفرینی
رشته مدیریت کیفیت و بهره وری
رشته مدیریت مالی
رشته مدیریت ورزشی
رشته مدیریت فناوری اطلاعات
پروپوزال حسابداری
پروپوزال مهندسی صنایع
پروپوزال روانشناسی
پروپوزال حقوق
پروپوزال مهندسی برق
پروپوزال مهندسی کامپیوتر
پروپوزال معماری
پروپوزال پزشکی
پروپوزال دندانپزشکی
پروپوزال پرستاری
پروپوزال داروسازی
پروپوزال دامپزشکی
پروپوزال کشاورزی

مقالات ترجمه شده

مدیریت
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
بازاریابی
مدیریت ارتباط با مشتری
بازاریابی چند سطحی
استراتژی بازاریابی
استراتژی تبلیغات
استراتژی قیمت گذاری
بازاریابی اجتماعی
بازاریابی بین المللی
بازاریابی دیجیتال
بازاریابی رسانه های اجتماعی
بازاریابی سبز
بازاریابی سلامت
بازاریابی صنعتی
بازاریابی مجازی
برندینگ
رفتار مصرف کننده
نوآوری بازاریابی
بازاریابی الکترونیکی
بازاریابی اینترنتی
بازاریابی شبکه ای
مدیریت منابع انسانی
برنامه ریزی منابع سازمانی
پایداری سازمانی
تخصیص منابع انسانی
توسعه پایدار
سرمایه انسانی
منابع انسانی استراتژیک
منابع انسانی بین المللی
منابع انسانی سبز
مسئولیت اجتماعی شرکت
تعهد سازمانی
یادگیری سازمانی
مدیریت منابع انسانی پایدار
حسابداری مدیریت
مدیریت استراتژیک
تحلیل SWOT
ارزیابی زیست محیطی استراتژیک
استراتژی شرکتها
برنامه ریزی استراتژیک
تصمیم گیری استراتژیک
حسابداری مدیریت استراتژیک
تفکر استراتژیک
رفتار استراتژیک
کارآفرینی استراتژیک
مدیریت دانش استراتژیک
نوآوری و توسعه استراتژیک
مدیریت کسب و کار
مدیریت اجرایی
مدیریت بازاریابی و صادرات
مدیریت شهری
مدیریت استعداد
مدیریت بازرگانی
تجارت الکترونیک
بازرگانی بین الملل
مدیریت دولتی
مدیریت بحران
مدیریت بیمه
مدیریت تکنولوژی
مدیریت نوآوری
انتقال تکنولوژی
مدیریت جهانگردی
مدیریت دانش
مدیریت رفتار سازمانی
مدیریت ریسک
مدیریت زنجیره تامین
مدیریت زنجیره تامین پایدار
مدیریت زنجیره تامین سبز
برنامه ریزی تولید
مدیریت سود
مدیریت صنعتی
مدیریت پروژه
تحقیق در عملیات
تولید و عملیات
مدیریت کارآفرینی
کارآفرینی اجتماعی
کارآفرینی فناورانه
مدیریت کیفیت و بهره وری
مدیریت مالی
بانکداری
مدیریت سرمایه گذاری
مدیریت آموزشی
مدیریت ورزشی
حسابداری
حسابداری 2026
حسابداری 2025
حسابداری 2024
حسابداری 2023
حسابداری 2022
حسابداری 2021
حسابداری 2020
حسابداری 2019
حسابداری 2018
حسابداری 2017
حسابداری 2016
حسابرسی
آموزش حسابداری
حسابداری مالی
حسابداری و اقتصاد
سیستم های اطلاعاتی حسابداری
روانشناسی
اینترنت اشیا
مهندسی برق
مهندسی برق 2026
مهندسی برق 2025
مهندسی برق 2024
مهندسی برق 2023
مهندسی برق 2022
مهندسی برق 2021
مهندسی برق 2020
مهندسی برق 2019
مهندسی برق 2018
مهندسی برق 2017
مهندسی برق 2016
الکترونیک
الکترونیک قدرت
الگوریتم های بهینه سازی
انرژی های نو
بازار برق
بهره برداری از سیستم های قدرت
پردازش تصویر
تولید و نیروگاه
جایابی بهینه
حفاظت سیستم های قدرت
عایق و فشار قوی
دینامیک سیستم های قدرت
سیستم های توزیع انرژی
شبکه هوشمند
قابلیت اطمینان در سیستم های قدرت
کنترل
کنترل توان راکتیو
کیفیت توان
ماشین های الکتریکی
مخابرات
مهندسی صنایع
مهندسی کامپیوتر
مهندسی پزشکی
مهندسی شیمی
مهندسی کشاورزی
پزشکی
مهندسی مکانیک
مهندسی عمران
مهندسی معماری

پایان نامه آماده

پایان نامه
پایان نامه مدیریت
بازرگانی
گردشگری
کارآفرینی
مدیریت بازاریابی
رفتار سازمانی
برق
کامپیوتر

پاورپوینت آماده

پاورپوینت
پاورپوینت مدیریت
پاورپوینت حسابداری
پاورپوینت روانشناسی
پاورپوینت اینترنت اشیا
پاورپوینت برق
پاورپوینت کامپیوتر
پاورپوینت مهندسی صنایع
پاورپوینت پزشکی
پاورپوینت فناوری اطلاعات

مطالب علمی

مقالات مدیریت
پروپوزال نویسی
پایان نامه نویسی
مقالات کنفرانسی
 

نماد اعتماد الکترونیکی

پشتیبانی

logo-samandehi
 
   
     
        تمامی حقوق مادی و معنوی برای سایت فرداپیپر محفوظ است.
     
     
               copyright 2026 - fardapaper.ir - Allrigth Reserved©